• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: стихийное зло (список заголовков)
01:56 

Холлин интро. Грань первая. География

Tatsumaki
Приходят как-то во дворец к Земусу Математик, Физик и Котэ..
Как делалась география. Был взят генератор карт, выбран понравившийся результат, а потом подписаны условные названия народов:


Жуть, а:)
(кружочки - это Полюса).
Потом народам были согласованы имена и вот теперь так:


“Петли” - это маршруты полета драконьих крепостей. Забегая вперед скажу, что наша игра в рамках РЛО-2015 будет проходить в области Полюса Воды (вооон тот северо-западный (полу)остров рядом с синим кружком и маршрутом кр. Иллиструм). <-успешно проведена игра.

Однако и эта карта не является полностью меня удовлетворяющей, поэтому когда-нибудь (вряд ли в РЛО, но в этом году) я ее перерисую. <-а воз и ныне там
А еще она пока “крупноблочная”, то есть в мире есть не только то, что подписано на карте, просто там только то, чего я касалась в своих разработках.

Северный материк
читать дальше

Земли Вульд (”земли перевыртышей” - речь об Аххи и Тхэнни)

читать дальше

Западный материк

читать дальше

Юг

читать дальше

Стихийные Полюса

Тэ - вулкан. Поблизости расположен знаменитый город кузнецов огненных элемов. Люди с Токей (особенно Альдраальцы) раньше гостили здесь для обмена опытом. Последние еще хотели исследовать кратер, но элемы не дали, а те обиделись и ушли дальше бурить.
Мо - долина гейзеров и горячих источников;) Сам источник - Синяя Бездна - очень, очень глубокий колодец посреди моря.
Ну - местный Хротгар/Эверест:) Если какой ищущий просветления и решит взойти на вершину, то он выслушает много обидных подколок от элемов ветра и драконов. “Я войду в заоблачный храм, никогда не гаснут в нем свечи…”
Ри - это такое большое бобовое дерево, про которое есть несколько интересных сказок Дамиррррры-Сказочницы:
___у него есть плоды - духи кошек. Они созревают по-разному, поэтому и появляются “уники”.
___по его ветвям можно добраться до Луны.
___от “гостей” с нехорошими целями древо охраняют суровые сторожа-элемы с большими арбалетами:)

@темы: стихийное зло, смотровая башня, new texts, from tumblr, [НАРОДЫ]

01:37 

Холлин интро. Грань первая. Основы мира

Tatsumaki
Приходят как-то во дворец к Земусу Математик, Физик и Котэ..
Оригинал: tumblr post
Что из себя представляет Холлин, мы можем болтать долго (почти 7 лет ему, как никак!). Но сейчас нас интересует прикладной, игровой аспект (можно сказать, грани Холлина).
Грань первая. Основы мира.
Важные особенности: 2 солнца. Вот примерно как здесь




Так что да, тени там рулят!
Основан на довольно сильном взаимодействии стихий. Их четыре, как в классической европейской традиции: огонь-вода-воздух-земля. Представляется это в виде правильной 4-угольной пирамидки, ака тетраэдр, ака кубик д4:





“Цикл” стихий, как правило, именно тэ-мо-ну-ри.

Общие ассоциации с стихиями:
ТЭ て– огонь, 火. “Вечное пламя” - метафора всепорождающей силы демиурга.
МО も – вода, 水. Прорицания. Путешествия.
НУ ぬ – воздух 風(ветер). Свобода. Извечное стремление ввысь.
РИ り – земля 土, но скорее уж деревья 木. Земля связана с луной, отсюда “темные” стороны натуры.


Силы мира сего.

Цитата из свитка, написанного одним молодым магом несколько лет назад (в смысле, от "текущего момента" в мире)
Никому из Холлин-ири неизвестно, как возник наш мир. Да, мы почитаем Создателя - Эрэ, Пламя мы зовем его, и Тэ – по праву Его вершина, но наши легенды ничего о нем не сохранили. Даже Трое-Со-Звезд, пришли в уже созданный мир, где не было ни намека на присутствие Эрэ. Хотя, может, просто нам не пришло еще время узнать о нем?
Под “мы”, он, конечно, не имел ввиду прямо-таки всех жителей мира, а, вероятнее всего, собственное маго-теоретическое направление. И что-то вроде того.
Отсюда можно сделать выводы (не углубляясь сейчас в реальную теологию мира):
Холлин был создан некой огненной “сущностью”. Эта характеристика описывает как и внешнее восприятие, так и владение Вечным Пламенем (Тэ).
“Трое-со-Звезд”, они же Хранители - личности, связанные с остальными стихиями. Теоретически, это местный синоним понятию “Боги”. Реальность, как всегда, несколько сложнее.можно выделить следующие признаки Хранителя:
  • Живут неограниченно долго
  • Обретают великие магические силы на уровне чудес, невозможных даже для самых одаренных смертных магов.
  • Связаны с одним из трех стихийных полюсов, кроме огненного
  • Имеют способность слышать и отвечать на мольбы и молитвы смертных.
Хранитель Ветра - Тацумаки, “Дракон”
Хранительница Земли - Иллаис, “Барс”
Хранительница Воды - Къатта, “Ведьма”

К “мольбам и молитвам смертных” относятся т.н. Аспекты/Эмблемы. Вот это наиболее похоже на типичных богов в фентези. Примерно, о чем я:

Эмблема – Отражение Бога. По-настоящему сильный бог может разделиться на несколько самостоятельных личностей, и чем он сильнее, тем их больше. Первая, самая сильная часть, сохраняет имя и личность самого бога, остальные становятся Эмблемами.

Приведу несколько примеров:
Аспекты Мо: Гилеар (почитаема в Альсарии как Богиня Морей и Путешествий)
Аспект Ри: Цукири (Богиня Удачи)
Аспект Ну: Сайрэнтар (Рассветный Владыка)

@темы: стихийное зло, смотровая башня, Холлин на ваших столах, new texts, from tumblr, dnd5

01:33 

Холлин - арка "Стихийного Зла"

Кейт Вергона
you can fight like a krogan, run like a leopard, but you'll never be better that commander Shepard!
Hatred like Clawed Wind..
Love like Raging Fire..
Envy like Crushing Earth..
Greed like Fathomless Water..
Fear like Dark Oblivion.

@темы: new texts, from tumblr, dnd5, стихийное зло

Hollin Scrolls

главная